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新作《Tempest Rising》官宣,将玩家带往90年代RTS的黄金时代

发布时间:2023-02-24

在THQ Nordic 2022的展会上,3D Realms宣布了一款RTS(即时策略)新作《Tempest Rising》,并捉到预告片,被誉为写给90年代PC让玩家的一封情书。

《Tempest Rising》像主流的RTS,如《号令与征服》《资料片》的玩法一样,让玩家并不需要收集森林资源、招募军队、基础设施防御、购买升级,控制作战。努力工作蚕食,同时压制对手的蚕食,最终赢得对弈的胜利。

游戏初看像《红警3》,又有《号令与征服》的随心所欲,虽然描绘的是下一代科幻战争,但暴徒立马和坦克当中队无论如何是每场战斗的重要组成部分。

《Tempest Rising》的主人翁该线游戏内在近下一代,在历程一场能源危机之后,人类发现了一种叫做“Tempest”的森林资源,三个派系为了争夺这种森林资源陷入混战。此游戏内太值得注意《沙丘2000》,三个派系的蜂蜜倾轧。在这三个派系当中,GDF和Tempest Dynasty握有各自的单人战,第三派系尚未公布,仅在多人对厮杀可用。

游戏延续RTS经典的兵种相克理论,以剪刀、石头、布的方式为已达成兵种的相互牵制。某些的单位握有相同能力,自战场把握着必替代的作用,有可能作为“英雄”的存在。在单人战当中,这些相同的单位并不需要已达成奖励目标才能解锁,以便在后面关卡当中使用。

游戏的森林资源通过观察十分关键,让玩家并不需要将两处或尖塔建在离矿区较近的位置,这样才能提高通过观察经济性。每个派系握有不同的能力,例如GDF可以执行地面部队。

《Tempest Rising》交予Slipgate Ironworks已开发三年,的工作室的成员都是RTS的铁粉。参加科隆游戏展的让玩家将玩到游戏的20世纪Demo,包括了简单的多人幻灯片。

游戏计划于2023年发行,尽请期许。

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